Entrada o salida del ratón
La impresión tridimensional, o fabricación aditiva, es el proceso de utilizar aditivos, como plástico, para crear un objeto físico basado en un modelo 3D. Una impresora 3D puede crear prácticamente cualquier cosa diseñada con un software de modelado, como juguetes, instrumentos, joyas e incluso armas. Algunos consideran esta tecnología revolucionaria por su potencial para crear tipos de productos totalmente nuevos y eliminar procesos de fabricación costosos e ineficaces.
Aunque las impresoras 3D han recibido mucha atención últimamente, esta tecnología dista mucho de ser nueva. En 1983, Charles Hull creó un proceso llamado estereolitografía (SLA), que permitía formar objetos sólidos a partir de modelos 3D mediante CAD (diseño asistido por ordenador). Hull es titular de varias patentes que aún se utilizan en la impresión 3D moderna. Esta tecnología se utilizaba originalmente para crear diseños de prototipos como parte del proceso de fabricación. No ha sido hasta los últimos años cuando la impresión 3D se ha hecho lo suficientemente asequible como para llegar a un público amplio, lo que ha impulsado una mayor innovación y ha suscitado una gran cobertura mediática.
Entrada o salida de impresora de inyección de tinta
La impresión 3D es un proceso aditivo por el que se construyen capas de material para crear una pieza 3D. Es lo contrario de los procesos de fabricación sustractivos, en los que el diseño final se corta a partir de un bloque de material más grande. Como resultado, la impresión 3D genera menos desperdicio de material.
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Basándose en el trabajo realizado por Ralf Baker en la década de 1920 para fabricar artículos decorativos (patente US423647A), Hideo Kodama completó en 1981 sus primeros trabajos sobre prototipado rápido con resina curada por láser. Su invento se amplió en las tres décadas siguientes, con la introducción de la estereolitografía en 1984. Chuck Hull, de 3D Systems, inventó la primera impresora 3D en 1987, que utilizaba el proceso de estereolitografía. Le siguieron desarrollos como el sinterizado selectivo por láser y la fusión selectiva por láser, entre otros. En las décadas de 1990 y 2000 se desarrollaron otros sistemas de impresión 3D más caros, aunque el coste de estos bajó drásticamente cuando las patentes expiraron en 2009, abriendo la tecnología a más usuarios.
¿Es un cable USB de guitarra un dispositivo de entrada o de salida?
Estos dispositivos nos permiten utilizar nuestros ordenadores al máximo, por ejemplo las impresoras y los escáneres nos permiten tener una copia en papel de un archivo y los micrófonos nos permiten comunicarnos con otras personas a través de las redes sociales y los altavoces escuchar música.
Estos tipos de escáneres son los más comunes, generalmente se utilizan para introducir una copia en soporte físico de documentos. La imagen se convierte en un formato electrónico que puede almacenarse en un ordenador. El ordenador está equipado con un software de reconocimiento óptico de caracteres que permite convertir el texto escaneado del documento en un formato de ARCHIVO DE TEXTO. Esto significa que puede editarse en un procesador de textos.
Las impresoras 3D escanean objetos sólidos y producen una imagen tridimensional. Como los objetos sólidos tienen coordenadas x,y y z, estos escáneres toman imágenes en varios puntos a lo largo de las tres coordenadas. Las imágenes escaneadas pueden utilizarse en un diseño asistido por ordenador (CAD) o, más recientemente, enviarse a una impresora 3D para producir un modelo de trabajo de la imagen escaneada.
Entrada o salida del escáner
Los formatos de archivo más comunes y universales para la impresión 3D son STL y VRML. STL son las siglas de «stereolithography» (estereolitografía): se trata de un renderizado 3D que contiene un solo color. Es el formato de archivo que se suele utilizar con las impresoras 3D de sobremesa. VRML («vermal», extensión de archivo .WRL) significa «Virtual Reality Modeling Language» (Lenguaje de modelado de realidad virtual): es un tipo de archivo 3D digital más reciente que también incluye color, por lo que puede utilizarse en impresoras 3D de sobremesa con más de un extrusor (es decir, dos boquillas más que pueden imprimir cada una con un plástico de un color diferente), o con tecnología de inyección de aglutinante a todo color.