Fusión 360

Este instructable se produjo para Estación de bombeo: One.Add TipAsk QuestionCommentDownloadPaso 1: Una nota sobre SoftwareSoftware es importante. Su elección de software afecta a su proceso de diseño, y en cierta medida la forma de pensar sobre el diseño. En este artículo sólo utilizaré herramientas multiplataforma de código abierto.

Una opción popular para el trabajo en 3D es Blender. Blender es una herramienta de modelado y animación muy potente. Blender es también un modelador de malla, lo que significa que tus diseños están hechos de mallas triangulares. A continuación, puede dar forma a estas mallas en sus diseños. Una herramienta como Blender es una buena opción si te gusta esculpir o «sentir» los diseños mientras trabajas.

Yo utilizo OpenSCAD. OpenSCAD es un modelador CSG (geometría sólida constructiva). Esto significa que creas tu objeto combinando formas primitivas. OpenSCAD no esculpe. Utiliza un proceso de diseño similar al código, muy parecido a POV-RAY u otros programas de trazado de rayos. Si te gusta diseñar formas matemáticas, o realmente te gusta escribir código, OpenSCAD es para ti (tiene bucles for). OpenSCAD tiene una característica especialmente potente: las variables. Ser capaz de asignar dimensiones a una variable y luego generar el objeto a partir de ellas te permite hacer diseños paramétricos.

Modelado para impresión 3D

Siempre me gusta trabajar en métrica. Aunque soy estadounidense, creo que la métrica simplifica el proceso de diseño y facilita el escalado de los modelos. También es más fácil trabajar a pequeña escala con milímetros que con pulgadas. Esto es útil no sólo porque muchos modelos impresos en 3D son pequeños y/o detallados, sino porque te ayuda a ser consciente del grosor máximo de tus paredes y de otras medidas, de las que hablaré más adelante.

En 3ds Max, es muy fácil cambiar la configuración de las unidades. Simplemente vaya a Personalizar>Configuración de unidades. Allí se puede cambiar la categoría de unidad que desea trabajar, así como la unidad que será la unidad base. (La unidad base es la unidad específica en la que se basan las mediciones. Por ejemplo, si tengo mi unidad base establecida en cm y creo una caja de 1 cm x 1 cm x 1 cm, el tamaño de la caja se mostrará como 1 x 1 x 1. Pero si cambio mis unidades base a mm, el tamaño de la caja se mostrará ahora como 10 x 10 x 10, aunque el tamaño físico de la caja nunca haya cambiado).

Para cambiar las unidades del sistema, que son las unidades en las que se muestran las reglas y las líneas de la cuadrícula, pulsa el botón «Configuración de unidades del sistema», situado en la parte superior de la pantalla de configuración de unidades. Por defecto, está ajustado a 1 unidad = 1 pulgada. A mí me gusta cambiarlo para que 1 unidad = 0.1 [unidad en la que estoy trabajando]. Esto se debe a que cada línea de la cuadrícula representa 10 unidades, por lo que de esta manera cada línea de la cuadrícula se convierte en 1 unidad. Pero siéntete libre de cambiarlo a lo que mejor te funcione. Te recomiendo que mantengas la unidad en el mismo sistema de medida (métrico, genérico, etc) en el que estés trabajando.Añadir ConsejoPreguntarComentarDescargarPaso 2: Planifica tu diseñoLa planificación es un paso importante antes de comenzar cualquier diseño, no importa cuál sea el propósito del modelo. En la impresión 3D, dos cuestiones importantes a tener en cuenta son el grosor mínimo de las paredes y el detalle. Estas medidas varían en función de la impresora utilizada y del material empleado.

Tinkercad

Dividir una pieza también puede ser la mejor manera de obtener un resultado de alta calidad, incluso si toda la pieza podría caber en una sola construcción. Este es el caso cuando hay que eliminar marcas de apoyo en superficies múltiples u opuestas, un diseño tiene salientes complejos o un modelo contiene cavidades que atraparían la resina líquida en su interior.

Una vez que haya terminado de lijar el modelo, enjuáguelo con agua jabonosa para eliminar cualquier resto de polvo o suciedad y séquelo bien antes de pasar al último paso.Acabado estético: Imprimación, enmascarado y pinturaLa imprimación garantiza la adherencia de la pintura a la superficie y puede alertarle de dónde necesita lijar más o recortar marcas de apoyo que puede haber pasado por alto. La imprimación plástica genérica en gris mate muestra los detalles excepcionalmente bien: aplíquela a la superficie en varias capas finas para obtener los mejores resultados. Continúe lijando en las zonas críticas, aplique de nuevo una capa ligera de imprimación y repita este proceso hasta que toda la pieza tenga una superficie uniforme.

Nota: Al imprimar y pintar, lleve equipo de protección, incluido un respirador diseñado para vapores de pintura.La imprimación gris genérica muestra los detalles excepcionalmente bien y le ayudará a descubrir los puntos en los que se requiere un lijado adicional.Obtenga más información sobre el lijado y la imprimación en nuestra guía ampliada.

Software gratuito de modelado 3D para impresión 3D

¿Es usted nuevo en el diseño de piezas para la fabricación por impresión 3D o necesita un repaso de los elementos de diseño esenciales? Este artículo proporciona los elementos de diseño clave para crear modelos digitales para impresión 3D, independientemente del proceso de fabricación aditiva.

El proceso de fabricación aditiva viene con un conjunto distinto de capacidades y sus propias libertades y restricciones de diseño. Tanto si eres un ingeniero experimentado en el diseño para impresión 3D como si eres nuevo en este campo, siempre es una buena idea repasar los factores más esenciales que hacen o deshacen un diseño.

El proceso de impresión 3D tiene sus propias ventajas de diseño, así como algunas limitaciones. Vamos a desglosar las consideraciones clave de diseño que se aplican a todas las tecnologías de impresión 3D para que las tenga en cuenta a la hora de diseñar sus próximas piezas personalizadas.

Lo segundo que hay que tener en cuenta al diseñar una pieza para imprimir en 3D es el grosor de la pared. Cada proceso de impresión 3D tiene su propio nivel de precisión. FDM, por ejemplo, es el menos preciso, mientras que SLA tiene las tolerancias más ajustadas. En términos de estabilidad de la pieza, cada proceso de impresión 3D tiene un límite inferior en cuanto al grosor de la pared y el tamaño de las características.

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