Modelos para impresoras 3D

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Personal de Creative BloqEl equipo de Creative Bloq está formado por un grupo de aficionados al diseño, y ha cambiado y evolucionado desde que Creative Bloq comenzó su andadura allá por 2012. El equipo actual del sitio web está formado por seis miembros a tiempo completo: Kerrie Hughes, editora; Rosie Hilder, editora adjunta; Beren Neale, editora de ofertas; Daniel Piper, editor sénior de noticias; Ian Dean, editor de diseño y artes digitales; y Amelia Bamsey, redactora de plantilla, además de un grupo de colaboradores independientes de todo el mundo. Los equipos de las revistas 3D World e ImagineFX también colaboran, garantizando que el contenido de 3D World e ImagineFX esté representado en Creative Bloq.

Blender para impresión 3D

Siempre me gusta trabajar en métrica. Aunque soy estadounidense, creo que la métrica simplifica el proceso de diseño y facilita el escalado de los modelos. También es más fácil trabajar a escalas pequeñas utilizando milímetros en lugar de pulgadas. Esto es útil no sólo porque muchos modelos impresos en 3D son pequeños y/o detallados, sino porque te ayuda a ser consciente del grosor máximo de tus paredes y de otras medidas, de las que hablaré más adelante.

En 3ds Max, es muy fácil cambiar la configuración de las unidades. Simplemente vaya a Personalizar>Configuración de unidades. Allí se puede cambiar la categoría de la unidad que desea trabajar, así como la unidad que será la unidad base. (La unidad base es la unidad específica en la que se basan las mediciones. Por ejemplo, si tengo mi unidad base establecida en cm y creo una caja de 1 cm x 1 cm x 1 cm, el tamaño de la caja se mostrará como 1 x 1 x 1. Pero si cambio mis unidades base a mm, el tamaño de la caja se mostrará ahora como 10 x 10 x 10, aunque el tamaño físico de la caja nunca haya cambiado).

Para cambiar las unidades del sistema, que son las unidades en las que se muestran las reglas y las líneas de la cuadrícula, pulsa el botón «Configuración de unidades del sistema», situado en la parte superior de la pantalla de configuración de unidades. Por defecto, está ajustado a 1 unidad = 1 pulgada. A mí me gusta cambiarlo para que 1 unidad = 0.1 [unidad en la que estoy trabajando]. Esto se debe a que cada línea de la cuadrícula representa 10 unidades, por lo que de esa manera cada línea de la cuadrícula se convierte en 1 unidad. Pero siéntete libre de cambiarlo a lo que mejor te funcione. Te recomiendo que mantengas la unidad en el mismo sistema de medida (métrico, genérico, etc) en el que estés trabajando.Añadir ConsejoPreguntarComentarDescargarPaso 2: Planifica tu diseñoLa planificación es un paso importante antes de comenzar cualquier diseño, no importa cuál sea el propósito del modelo. En la impresión 3D, dos cuestiones importantes a tener en cuenta son el grosor mínimo de las paredes y el detalle. Estas medidas varían en función de la impresora utilizada y del material empleado.

Programa de impresión 3D

Para muchas personas, la impresión 3D parece ser una tecnología de fabricación que existe en el mundo futuro. La tecnología de impresión 3D se ha popularizado y se utiliza ampliamente en la actualidad. La impresión 3D nació a finales de la década de 1980. La primera impresora 3D del mundo nació en 1986. Sin embargo, debido a su elevado precio y a la inmadurez de su tecnología, no se popularizó en sus inicios. Tras más de 30 años de desarrollo, la tecnología de impresión 3D se ha vuelto más hábil y precisa, y su precio se ha reducido.

En la actualidad, la tecnología de impresión 3D se utiliza ampliamente en la fabricación, la medicina, la educación, el diseño y otras industrias. Por ejemplo, los cirujanos del Albany Medical Center de Estados Unidos utilizan la impresión 3D para producir modelos de órganos; los arqueólogos de la Agencia Italiana para la Restauración del Patrimonio Cultural (ISCR) aplicaron la tecnología de impresión 3D para hacer copias de valiosas reliquias culturales. Ahora, poseer una impresora 3D ya no es un sueño inalcanzable para la gente corriente. Fabricantes de todo el mundo pueden utilizar la tecnología de impresión 3D para crear todo tipo de modelos. Puede decirse que tanto para una empresa como para un particular, la tecnología de impresión 3D puede hacer realidad fácilmente su deseo de imprimir de forma independiente en cualquier momento y lugar.

¿Se pueden imprimir modelos de blender en 3D?

Por defecto, las impresoras 3D de estereolitografía (SLA) crean piezas totalmente densas. A veces, cuando no se imprimen piezas funcionales que requieren resistencia estructural, ahuecar el modelo 3D puede ser una buena manera de ahorrar una cantidad considerable de material y tiempo.

Durante el proceso de impresión SLA, el modelo se imprime capa por capa y se extrae de la resina líquida a medida que la plataforma de construcción se desplaza gradualmente hacia arriba a lo largo del eje Z. Dependiendo de tu impresora 3D, cuando imprimes un objeto hueco podría quedar atrapada resina dentro de la impresión a medida que las capas son solidificadas por el láser por debajo del líquido. Puedes evitar esto encontrando primero la orientación correcta para imprimir tu modelo y añadiendo estratégicamente agujeros de ventilación para dejar que la resina fluya hacia fuera.

Abre tu modelo en PreForm y orientalo de la manera que mejor se imprima. El lado más cercano a la plataforma de construcción debe ser uno que no sea visible en el objeto o donde se pueda colocar un orificio de ventilación sin influir en la función de la pieza. Trate de evitar tener múltiples salientes negativos, ya que atraparían la resina en el interior también.

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