Dibujos impresos en 3D

TécnicasImpresión en bloque de madera200Tipo móvil1040Intaglio (grabado)1430Prensa de impresiónc. 1440Grabadoc.  1515Mezzotinta1642Impresión en relieve1690Acuatinta1772Litografía1796Cromolitografía1837Prensa rotativa1843Hectógrafo1860Impresión offset1875Caligrafía en metal caliente1884Mimeógrafo1885Impresión en rueda de margarita1889Fotostato y rectigrafía1907Impresión serigráfica1911Duplicador de espíritu1923Impresión matricial de puntos1925Xerografía1938Impresión por chispa1940Fototipografía1949Impresión por chorro de tinta1950Tinte- sublimación1957Impresión láser1969Impresión térmicac.  1972Impresión con tinta sólida1972Impresión por transferencia térmica19813Impresión 3D1986Impresión digital1991

La impresión 3D o fabricación aditiva es la construcción de un objeto tridimensional a partir de un modelo CAD o un modelo 3D digital[1]. Puede realizarse mediante diversos procesos en los que el material se deposita, une o solidifica bajo control informático[2], añadiéndose material (como plásticos, líquidos o granos de polvo que se funden), normalmente capa a capa.

En la década de 1980, las técnicas de impresión 3D se consideraban adecuadas solo para la producción de prototipos funcionales o estéticos, y un término más apropiado para ello en ese momento era prototipado rápido.[3] A partir de 2019[actualización], la precisión, la repetibilidad y la gama de materiales de la impresión 3D han aumentado hasta el punto de que algunos procesos de impresión 3D se consideran viables como tecnología de producción industrial, por lo que el término fabricación aditiva puede utilizarse como sinónimo de impresión 3D. [4] Una de las principales ventajas de la impresión 3D[5] es la capacidad de producir formas o geometrías muy complejas que, de otro modo, serían inviables de construir a mano, incluidas piezas huecas o piezas con estructuras internas de celosía para reducir el peso. El modelado por deposición fundida (FDM), que utiliza un filamento continuo de un material termoplástico, es el proceso de impresión 3D más común en uso a partir de 2020[actualización][6].

Programa de impresión 3D

Este instructable se produjo para Estación de bombeo: One.Add TipAsk QuestionCommentDownloadPaso 1: Una nota sobre SoftwareSoftware es importante. Su elección de software afecta su proceso de diseño y, en cierta medida, la forma de pensar sobre el diseño. En este artículo sólo utilizaré herramientas multiplataforma de código abierto.

Una opción popular para el trabajo en 3D es Blender. Blender es una herramienta muy potente de modelado y animación. Blender es también un modelador de malla, lo que significa que tus diseños están hechos de mallas triangulares. A continuación, puede dar forma a estas mallas en sus diseños. Una herramienta como Blender es una buena opción si te gusta esculpir o «sentir» los diseños mientras trabajas.

Yo utilizo OpenSCAD. OpenSCAD es un modelador CSG (geometría sólida constructiva). Esto significa que creas tu objeto combinando formas primitivas. OpenSCAD no esculpe. Utiliza un proceso de diseño similar al código, muy parecido a POV-RAY u otros programas de trazado de rayos. Si te gusta diseñar formas matemáticas, o realmente te gusta escribir código, OpenSCAD es para ti (tiene bucles for). OpenSCAD tiene una característica especialmente potente: las variables. Ser capaz de asignar dimensiones a una variable y luego generar el objeto a partir de ellas te permite hacer diseños paramétricos.

Cómo hacer un modelo de impresión 3D

Dividir una pieza también puede ser la mejor manera de obtener un resultado de alta calidad, incluso si toda la pieza podría caber en una sola construcción. Este es el caso cuando hay que eliminar marcas de apoyo en superficies múltiples u opuestas, un diseño tiene salientes complejos o un modelo contiene cavidades que atraparían la resina líquida en su interior.

Una vez que haya terminado de lijar el modelo, enjuáguelo con agua jabonosa para eliminar cualquier resto de polvo o suciedad y séquelo bien antes de pasar al último paso.Acabado estético: Imprimación, enmascarado y pinturaLa imprimación garantiza la adherencia de la pintura a la superficie y puede alertarle de dónde necesita lijar más o recortar marcas de apoyo que puede haber pasado por alto. La imprimación plástica genérica en gris mate muestra los detalles excepcionalmente bien: aplíquela a la superficie en varias capas finas para obtener los mejores resultados. Continúe lijando en las zonas críticas, aplique de nuevo una capa ligera de imprimación y repita este proceso hasta que toda la pieza tenga una superficie uniforme.

Nota: Al imprimar y pintar, lleve equipo de protección, incluido un respirador diseñado para vapores de pintura.La imprimación gris genérica muestra los detalles excepcionalmente bien y le ayudará a descubrir los puntos en los que se requiere un lijado adicional.Obtenga más información sobre el lijado y la imprimación en nuestra guía ampliada.

Cómo hacer tus propios diseños para impresoras 3D

Paso 3: Cuando estés listo para crear tu propio objeto, vuelve al panel de control de Tinkercad y haz clic en Crear nuevo diseño. La herramienta te enviará inmediatamente a la página de diseño, completa con un nombre asignado al azar (y a menudo divertido, como Tremendo Snaget-Fulffy) para tu proyecto. Puede cambiar el nombre haciendo clic en Diseño > Propiedades, aunque esto puede ocurrir en cualquier momento.Paso 4: Ahora es el momento de empezar a ensamblar su objeto. La barra de herramientas de la derecha contiene una gran variedad de formas prefabricadas que puede arrastrar al plano de trabajo y modificar según sus necesidades. (También puedes importar formas SVG (2D) o STL (3D) existentes si tienes alguna). Para los propósitos de nuestro tutorial, haga clic en Geométrico, luego arrastre el Prisma Hexagonal a su plano de trabajo.Ampliar imagen

Paso 5: Observe que la forma tiene cinco «asas» blancas: una en cada esquina y una en el centro, en la parte superior. Cuando pase el ratón por encima de cualquiera de ellos, verá que aparecen las medidas correspondientes. Haz clic y arrastra cualquiera de las esquinas para redimensionar el prisma en esa dirección; haz clic y arrastra la del centro para ajustar la altura. (Lo que parece una lágrima negra encima del asa central se utiliza para subir y bajar el objeto en relación con el plano de trabajo). Ampliar imagen

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